數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)、堅(jiān)持為客戶提供有價(jià)值的服務(wù)和內(nèi)容
說到游戲引擎我們可能會(huì)想到Unity3D,虛幻引擎等??墒俏覀儗?duì)于開發(fā)一個(gè)游戲引擎了解甚微,作為一名游戲開發(fā)者在開發(fā)游戲的同時(shí)我覺得也有必要了解并熟知如何開發(fā)一個(gè)游戲引擎。
首先開發(fā)一個(gè)游戲引擎需要了解的是對(duì)于游戲的了解程度,做出一款游戲需要些什么,而游戲引擎正是去滿足開發(fā)游戲的需求。
游戲模塊總結(jié):
游戲邏輯模塊系統(tǒng):各種武器,狀態(tài),技能,背包,戰(zhàn)斗等邏輯系統(tǒng)