數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)、堅(jiān)持為客戶提供有價(jià)值的服務(wù)和內(nèi)容
前言:本文為游戲日?qǐng)?bào)【對(duì)話制作人】系列文章。如果你對(duì)該欄目感興趣,愿意分享自己的游戲制作歷程,歡迎聯(lián)系我們。
獨(dú)立游戲開發(fā)難嗎?研發(fā)周期長(zhǎng)、高投入低回報(bào)讓獨(dú)立游戲的開發(fā)充滿了不確定性,此前在獨(dú)立游戲圈內(nèi)流傳得十分廣的所謂“研發(fā)秘籍”,卻是教大家怎么樣省錢,活下來(lái)。
此前【對(duì)話制作人】系列采訪過(guò)不少獨(dú)立游戲制作人,他們有的40歲賣房投身做獨(dú)立游戲,至今房子還沒(méi)賺回來(lái),也有人大學(xué)畢業(yè)就創(chuàng)立公司開發(fā)游戲,創(chuàng)業(yè)失敗后,一個(gè)人還在這條路